親愛的領主大人們!
這裡是《Dragon Siege》。
為營造愉快健康的遊戲環境,在此特別為各位進行領主裝備相關的機率詳細說明。
詳情請參考如下內容。
* 最後更新04/17UTC
【領主裝備】
■ 製作裝備機率
* 工匠 / 審判 / 守護 / 戰爭套裝皆相同
裝備 | 等級 | 機率 |
製作高級裝備 | 普通 | 64.00% |
高級 | 25.00% | |
稀有 | 10.00% | |
英雄 | 1.00% | |
製作稀有裝備 | 高級 | 60.00% |
稀有 | 32.00% | |
英雄 | 8.00% | |
製作英雄裝備 | 稀有 | 70.00% |
英雄 | 30.00% | |
製作傳說裝備 | 稀有 | 60.00% |
英雄 | 25.00% | |
傳說 | 15.00% | |
製作神話裝備 | 英雄 | 60.00% |
傳說 | 25.00% | |
神話 | 15.00% |
■ 製作裝備綜合等級出現機率(普通~英雄級裝備)
※ 機率將四捨五入至小數點後2位數。
裝備綜合等級 | 工匠 | 審判 | 守護 | 戰爭 |
S | 1.79% | 1.80% | 2.14% | 2.16% |
A | 10.08% | 10.07% | 10.79% | 10.74% |
B | 21.67% | 21.69% | 22.05% | 22.06% |
C | 29.93% | 29.86% | 29.22% | 29.28% |
D | 36.53% | 36.58% | 35.80% | 35.76% |
※ 部分工匠裝備因S級屬性數量的差異而有不同的出現機率。
※ 機率將四捨五入至小數點後2位數。
裝備綜合等級 | 工匠的戰盔 | 工匠的鎧甲 |
S | 2.52% | 2.52% |
A | 11.47% | 11.47% |
B | 22.33% | 22.33% |
C | 28.69% | 28.69% |
D | 34.99% | 34.99% |
■ 製作裝備綜合等級出現機率(傳說級以上裝備)
※ 機率將四捨五入至小數點後2位數。
裝備綜合等級 | 工匠 | 審判 | 守護 | 戰爭 |
S | 5.31% | 5.29% | 5.81% | 5.84% |
A | 15.08% | 15.10% | 15.71% | 15.72% |
B | 24.47% | 24.56% | 24.59% | 24.63% |
C | 28.71% | 28.72% | 28.13% | 28.09% |
D | 26.43% | 26.33% | 25.76% | 25.71% |
※ 部分工匠裝備因S級屬性數量的差異而有不同的出現機率
※ 機率將四捨五入至小數點後2位數。
裝備綜合等級 | 工匠的戰盔 | 工匠的鎧甲 |
S | 6.36% | 6.36% |
A | 16.23% | 16.23% |
B | 24.61% | 24.61% |
C | 27.51% | 27.51% |
D | 25.30% | 25.30% |
■ 領主裝備主要加成
工匠裝備主要加成
裝備部件 | 等級 | 加成種類 | 最小值 | 強化1次時的增加值 | 最大成長值 | 加成出現機率 |
工匠的戰盔 | S | 研究時減少硬幣消耗量 | 3.00% | 0.30% | 14.00% | 2.00% |
建設時減少硬幣消耗量 | 3.00% | 0.30% | 14.00% | 2.00% | ||
消滅亡靈後獲得的硬幣量增加 | 5.00% | 0.60% | 14.00% | 2.00% | ||
- | 強化裝備時減少硬幣量消耗量 | 5.00% | 0.60% | 14.00% | 47.00% | |
載貨量增加 | 7.50% | 0.70% | 25.00% | 47.00% | ||
工匠的鎧甲 | S | 研究時減少硬幣消耗量 | 3.00% | 0.30% | 14.00% | 2.00% |
建設時減少硬幣消耗量 | 3.00% | 0.30% | 14.00% | 2.00% | ||
消滅亡靈後獲得的硬幣量增加 | 5.00% | 0.60% | 14.00% | 2.00% | ||
- | 強化裝備時減少硬幣量消耗量 | 5.00% | 0.60% | 14.00% | 47.00% | |
載貨量增加 | 7.50% | 0.70% | 25.00% | 47.00% | ||
工匠的臂鎧 | S | 士兵的訓練時間縮減 | 8.00% | 1.00% | 33.00% | 2.00% |
- | 劍兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | |
弓兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | ||
槍兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | ||
騎兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | ||
工匠的長靴 | S | 士兵的訓練量增加 | 10 | 1 | 35 | 2.00% |
- | 劍兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | |
弓兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | ||
槍兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | ||
騎兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | ||
工匠的戒指 | S | 士兵的訓練量增加 | 10 | 1 | 35 | 2.00% |
- | 劍兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | |
弓兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | ||
槍兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | ||
騎兵的訓練量增加 | 15 | 1 | 40 | 24.50% | ||
工匠之劍 | S | 士兵的訓練時間縮減 | 8.00% | 1.00% | 33.00% | 2.00% |
- | 劍兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | |
弓兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | ||
槍兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% | ||
騎兵的訓練時間縮減 | 10.00% | 1.20% | 40.00% | 24.50% |
審判裝備主要加成
裝備部件 | 等級 | 加成種類 | 最小值 | 強化1次時的增加值 | 最大成長值 | 加成出現機率 |
審判戰盔 | S | 攻擊亡靈時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊亡靈時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | |
攻擊亡靈時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
審判鎧甲 | S | 攻擊亡靈時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊亡靈時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | |
攻擊亡靈時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
審判臂鎧 | S | 攻擊亡靈時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊亡靈時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | |
攻擊亡靈時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
審判長靴 | S | 攻擊亡靈時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊亡靈時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | |
攻擊亡靈時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
審判耳環 | S | 攻擊亡靈時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊亡靈時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | |
攻擊亡靈時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
審判戰錘 | S | 攻擊亡靈時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊亡靈時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | |
攻擊亡靈時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% | ||
攻擊亡靈時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 24.50% |
守護裝備主要加成
裝備部件 | 等級 | 加成種類 | 最小值 | 強化1次時的增加值 | 最大成長值 | 加成出現機率 |
守護戰盔 | S | 領主城防禦時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 領主城防禦時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
領主城防禦時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 守城時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 守城時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
守城時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守護鎧甲 | S | 領主城防禦時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 領主城防禦時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
領主城防禦時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 守城時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 守城時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
守城時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守護臂鎧 | S | 領主城防禦時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 領主城防禦時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
領主城防禦時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 守城時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 守城時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
守城時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守護長靴 | S | 領主城防禦時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 領主城防禦時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
領主城防禦時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 守城時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 守城時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
守城時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守護戒指 | S | 領主城防禦時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 領主城防禦時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
領主城防禦時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 守城時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 守城時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
守城時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守護戰斧 | S | 領主城防禦時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 領主城防禦時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
領主城防禦時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
領主城防禦時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 守城時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 守城時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
守城時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
守城時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% |
戰爭裝備主要加成
裝備部件 | 等級 | 加成種類 | 最小值 | 強化1次時的增加值 | 最大成長值 | 加成出現機率 |
戰爭戰盔 | S | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊部隊時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻擊部隊時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 攻城時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 攻城時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻城時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
戰爭鎧甲 | S | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊部隊時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻擊部隊時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 攻城時的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 攻城時劍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻城時弓兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時槍兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時騎兵的防禦力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
戰爭臂鎧 | S | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊部隊時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻擊部隊時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 攻城時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 攻城時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻城時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
戰爭長靴 | S | 攻擊部隊時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊部隊時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻擊部隊時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 攻城時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 攻城時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻城時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
戰爭項鏈 | S | 攻擊部隊時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊部隊時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻擊部隊時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 攻城時的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 攻城時劍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻城時弓兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時槍兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時騎兵的暴擊傷害增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
戰爭之槍 | S | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% |
- | 攻擊部隊時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻擊部隊時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻擊部隊時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
S | 攻城時的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 2.00% | |
- | 攻城時劍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | |
攻城時弓兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時槍兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% | ||
攻城時騎兵的攻擊力增加 | 5.00% | 0.80% | 29.00% | 12.00% |
■ 領主裝備輔助加成
工匠裝備輔助加成
等級 | 加成種類 | 普通 (最小值) | 普通 (最大值) | 單位 | 高級 (最小值) | 高級 (最大值) | 單位 | 稀有 (最小值) | 稀有 (最大值) | 單位 | 英雄 (最小值) | 英雄 (最大值) | 單位 | 傳說 (最小值) | 傳說 (最大值) | 單位 | 出現機率 |
S | 研究時間縮短 | 0.50% | 1.00% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 1.40% |
研究費用減少 | 0.50% | 1.00% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 2.50% | - | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 1.40% | |
採集速度增加 | 0.50% | 1.00% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 1.40% | |
消滅亡靈後獲得的硬幣量增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 6.00% | 0.10% | 3.00% | 6.00% | 0.10% | 1.40% | |
士兵的訓練時間縮減 | 0.50% | 1.00% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 3.00% | 6.00% | 0.10% | 3.00% | 6.00% | 0.10% | 1.40% | |
建設時減少硬幣消耗量 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 5.50% | 0.10% | 3.00% | 5.50% | 0.10% | 1.40% | |
A | 消滅野外BOSS後獲得的領主經驗值增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.27% |
劍兵生產時間縮減 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.27% | |
弓兵生產時間縮減 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.27% | |
槍兵生產時間縮減 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.27% | |
騎兵生產時間縮減 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.27% | |
載貨量增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.27% | |
- | 城門維修時間縮減 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 36.00% |
強化裝備時減少硬幣量消耗量 | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 5.00% | 0.10% | 3.00% | 6.00% | 0.10% | 3.00% | 6.00% | 0.10% | 35.98% |
審判裝備輔助加成
等級 | 加成種類 | 普通 (最小值) | 普通 (最大值) | 單位 | 高級 (最小值) | 高級 (最大值) | 單位 | 稀有 (最小值) | 稀有 (最大值) | 單位 | 英雄 (最小值) | 英雄 (最大值) | 單位 | 傳說 (最小值) | 傳說 (最大值) | 單位 | 神話 (最小值) | 神話 (最大值) | 單位 | 出現機率 |
S | 劍兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% |
弓兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
槍兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
騎兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
A | 攻擊亡靈時的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 6.53% |
攻擊亡靈時的防禦力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 6.53% | |
攻擊亡靈時的暴擊增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 6.53% | |
- | 攻擊亡靈時劍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% |
攻擊亡靈時弓兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時槍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時騎兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時劍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時弓兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時槍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時騎兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時劍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時弓兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時劍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.00% | |
攻擊亡靈時騎兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 6.01% |
守護裝備輔助加成
等級 | 加成種類 | 普通 (最小值) | 普通 (最大值) | 單位 | 高級 (最小值) | 高級 (最大值) | 單位 | 稀有 (最小值) | 稀有 (最大值) | 單位 | 英雄 (最小值) | 英雄 (最大值) | 單位 | 傳說 (最小值) | 傳說 (最大值) | 單位 | 神話 (最小值) | 神話 (最大值) | 單位 | 出現機率 |
S | 劍兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% |
弓兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
槍兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
騎兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
A | 城門耐久度提升 | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 3.50% | 7.00% | 0.10% | 5.00% | 10.00% | 0.10% | 7.50% | 12.50% | 0.10% | 10.00% | 15.00% | 0.10% | 2.80% |
佔領戰防禦時的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.80% | |
佔領戰防禦時的防禦力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.80% | |
佔領戰防禦時的暴擊增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.80% | |
領主城防禦時的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.80% | |
領主城防禦時的防禦力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.80% | |
領主城防禦時的暴擊增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.80% | |
- | 佔領戰防禦時劍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% |
佔領戰防禦時弓兵的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時槍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時騎兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時劍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時弓兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時槍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時騎兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時劍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時弓兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時槍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
佔領戰防禦時騎兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時劍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時弓兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時槍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時騎兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時劍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時弓兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時槍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時騎兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時劍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時弓兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時槍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
領主城防禦時騎兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% |
戰爭裝備輔助加成
等級 | 加成種類 | 普通 (最小值) | 普通 (最大值) | 單位 | 高級 (最小值) | 高級 (最大值) | 單位 | 稀有 (最小值) | 稀有 (最大值) | 單位 | 英雄 (最小值) | 英雄 (最大值) | 單位 | 傳說 (最小值) | 傳說 (最大值) | 單位 | 神話 (最小值) | 神話 (最大值) | 單位 | 出現機率 |
S | 劍兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% |
弓兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
槍兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
騎兵的體力增加 | 1.00% | 1.20% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.00% | 1.80% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.50% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | 5.00% | 0.10% | 2.10% | |
A | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% |
攻擊部隊時的防禦力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
攻擊部隊時的暴擊增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
攻擊領主城時的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
攻擊領主城時的防禦力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
攻擊領主城時的暴擊增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
佔領戰攻擊時的攻擊力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
- | 佔領戰攻擊時的防禦力增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% |
佔領戰攻擊時的暴擊增加 | 1.00% | 1.50% | 0.10% | 1.20% | 2.00% | 0.10% | 1.50% | 2.50% | 0.10% | 1.50% | 3.00% | 0.10% | 2.00% | 3.50% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 2.18% | |
攻擊部隊時劍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時弓兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時槍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時騎兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時劍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時弓兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時槍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時騎兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時劍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時弓兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時槍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊部隊時騎兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時劍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時弓兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時槍兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時騎兵的攻擊力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時劍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時弓兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時槍兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時騎兵的防禦力增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時劍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時弓兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時槍兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 3.00% | |
攻擊領主城時騎兵的暴擊增加 | 1.00% | 2.00% | 0.10% | 1.20% | 2.40% | 0.10% | 1.60% | 3.20% | 0.10% | 2.00% | 4.00% | 0.10% | 2.50% | 4.00% | 0.10% | 3.00% | 4.50% | 0.10% | 2.98% |