親愛的領主大人,您好。
這裡是《Dragon Siege》。
為提供公平愉快的遊戲環境,特此公告《史詩級領地設計師》聯名的詳細機率資訊,
詳情請參閱以下內容。
* 最後更新時間:2025年9月9日(UTC)
* 聯名相關的道具僅能在聯名期間內獲得。
【寵物蛋】
■ 史詩級寵物蛋(高級型)
寵物 | 機率 |
啵咚 | 25% |
哈馬 | 25% |
乓噹 | 25% |
咕咪 | 25% |
合 計 | 100% |
■ 閃耀的啵咚寵物蛋(20/30/50級)
寵物 | 機率 |
Lv.20 啵咚 | 60% |
Lv.30 啵咚 | 30% |
Lv.50 啵咚 | 10% |
合 計 | 100% |
■ 閃耀的哈馬寵物蛋(20/30/50級)
寵物 | 機率 |
Lv.20 哈馬 | 60% |
Lv.30 哈馬 | 30% |
Lv.50 哈馬 | 10% |
合 計 | 100% |
■ 閃耀的乓噹寵物蛋(20/30/50級)
寵物 | 機率 |
Lv.20 乓噹 | 60% |
Lv.30 乓噹 | 30% |
Lv.50 乓噹 | 10% |
合 計 | 100% |
■ 閃耀的咕咪寵物蛋(20/30/50級)
寵物 | 機率 |
Lv.20 咕咪 | 60% |
Lv.30 咕咪 | 30% |
Lv.50 咕咪 | 10% |
合 計 | 100% |
■ 5-star pet level 50 S grade box
Pet | Probability |
PPODONG S grade 5 star level 50 pet egg | 20% |
HAMANG S grade 5 star levlel 50 pet egg | 20% |
BANGUL S grade 5-star level 50 pet egg | 20% |
GGOMING S grade 5 star level 50 pet egg | 20% |
Shoebill S grade 5 star level 50 pet egg | 20% |
Total | 100% |
■ 5-star pet level 50 SS grade box
Pet | Probability |
PPODONG SS grade 5 star level 50 pet egg | 20% |
HAMANG SS grade 5 star levlel 50 pet egg | 20% |
BANGUL SS grade 5-star level 50 pet egg | 20% |
GGOMING SS grade 5 star level 50 pet egg | 20% |
Shoebill SS grade 5 star level 50 pet egg | 20% |
Total | 100% |
【寵物技能】
1. 啵咚
共同特性 | 效果 | S | A | B | C | D | 出現機率 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
毅然 | 攻城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
忍耐 | 攻城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
侵蝕 | 攻城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
決然 | 守城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅決 | 守城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅固 | 守城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
衰弱 | 守城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
減弱 | 攻擊部隊時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
努力 | 攻擊力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
鍛鍊 | 防禦力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
毅力 | 體力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
憤怒 | 暴擊傷害增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 2.00% |
直覺 | 暴擊率增加 | 3.00% | 1.50% | 1.00% | 0.75% | 0.50% | 2.00% |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 | 4.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% | 0.50% | 2.00% |
勃勃
| 技能傷害提升 | 1.60% | 0.80% | 0.44% | 0.20% | 0.10% | 1.00% |
2. 哈馬
共同特性 | 效果 | S | A | B | C | D | 出現機率 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
毅然 | 攻城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
忍耐 | 攻城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
侵蝕 | 攻城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
決然 | 守城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅決 | 守城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅固 | 守城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
衰弱 | 守城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
減弱 | 攻擊部隊時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
努力 | 攻擊力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
鍛鍊 | 防禦力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
毅力 | 體力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
憤怒 | 暴擊傷害增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 2.00% |
直覺 | 暴擊率增加 | 3.00% | 1.50% | 1.00% | 0.75% | 0.50% | 2.00% |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 | 4.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% | 0.50% | 2.00% |
勇敢
| 受到的技能傷害減少 | -1.60% | -0.80% | -0.40% | -0.20% | -0.10% | 1.00% |
3. 乓噹
共同特性 | 效果 | S | A | B | C | D | 出現機率 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
毅然 | 攻城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
忍耐 | 攻城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
侵蝕 | 攻城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
決然 | 守城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅決 | 守城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅固 | 守城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
衰弱 | 守城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
減弱 | 攻擊部隊時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
努力 | 攻擊力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
鍛鍊 | 防禦力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
毅力 | 體力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
憤怒 | 暴擊傷害增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 2.00% |
直覺 | 暴擊率增加 | 3.00% | 1.50% | 1.00% | 0.75% | 0.50% | 2.00% |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 | 4.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% | 0.50% | 2.00% |
共感
| 技能點數恢復量增加 | 8 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1.00% |
4. 咕咪
共同特性 | 效果 | S | A | B | C | D | 出現機率 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
毅然 | 攻城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
忍耐 | 攻城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
侵蝕 | 攻城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
決然 | 守城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅決 | 守城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅固 | 守城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
衰弱 | 守城時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
減弱 | 攻擊部隊時敵人攻擊力, 防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
努力 | 攻擊力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
鍛鍊 | 防禦力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
毅力 | 體力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
憤怒 | 暴擊傷害增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 2.00% |
直覺 | 暴擊率增加 | 3.00% | 1.50% | 1.00% | 0.75% | 0.50% | 2.00% |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 | 4.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% | 0.50% | 2.00% |
頑皮
| 對手技能點數恢復量減少 | -10 | -5 | -3 | -2 | -1 | 1.00% |
【騎士特殊召喚】
■ 騎士特殊召喚 - 路伊德
※ 機率將四捨五入至小數點後三位數。
道具 | 數量 | 機率 |
路伊德的靈魂碎片 | 5 | 14.09% |
路伊德的靈魂碎片 | 10 | 25.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 20 | 20.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 30 | 16.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 50 | 7.50% |
路伊德的靈魂碎片 | 80 | 6.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 100 | 5.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 150 | 3.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 200 | 2.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 300 | 1.00% |
路伊德的靈魂碎片 | 1000 | 0.40% |
路伊德的靈魂碎片 | 10000 | 0.01% |
合 計 | 100.00% |
■ 騎士特殊召喚 - 哈維爾
※ 機率將四捨五入至小數點後三位數。
道具 | 數量 | 機率 |
哈維爾的靈魂碎片 | 5 | 14.09% |
哈維爾的靈魂碎片 | 10 | 25.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 20 | 20.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 30 | 16.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 50 | 7.50% |
哈維爾的靈魂碎片 | 80 | 6.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 100 | 5.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 150 | 3.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 200 | 2.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 300 | 1.00% |
哈維爾的靈魂碎片 | 1000 | 0.40% |
哈維爾的靈魂碎片 | 10000 | 0.01% |
合 計 | 100.00% |
■ 騎士特殊召喚 - 艾利西亞
※ 機率將四捨五入至小數點後三位數。
道具 | 數量 | 機率 |
艾利西亞的靈魂碎片 | 5 | 14.09% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 10 | 25.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 20 | 20.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 30 | 16.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 50 | 7.50% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 80 | 6.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 100 | 5.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 150 | 3.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 200 | 2.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 300 | 1.00% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 1000 | 0.40% |
艾利西亞的靈魂碎片 | 10000 | 0.01% |
合 計 | 100.00% |
[寵物技能適用範圍]
寵物技能的適用範圍如下。
1. 一般部隊編組時的適用範圍
- 部隊長增益效果: 該效果僅在裝備此寵物的騎士擔任部隊長時才會生效。
- 部隊成員增益效果: 只要部隊中有騎士裝備了帶有該效果的寵物,增益效果即會生效。
擔任部隊長時適用的增益 |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 |
冷漠 | 攻擊亡靈時敵人防禦力減少 |
冷笑 | 攻擊亡靈時敵人攻擊力減少 |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 |
無情 | 攻擊亡靈時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 |
衰弱 | 守城時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 |
減弱 | 攻擊部隊時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 |
頑皮 | 對手技能點數恢復量減少 |
侵蝕 | 攻城時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
即使是部隊成員也適用的增益 |
誠實 | 採集速度增加 |
耿直 | 載貨量增加 |
細膩 | 亡靈獲得的硬幣量增加 |
活潑 | 消滅軍團獲得的領主經驗值 |
果敢 | 攻擊亡靈時的攻擊力增加 |
堅韌 | 攻擊亡靈時的防禦力增加 |
剛毅 | 攻擊亡靈時的體力增加 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 |
毅然 | 攻城時防禦力增加 |
忍耐 | 攻城時體力增加 |
決然 | 守城時攻擊力增加 |
堅決 | 守城時防禦力增加 |
堅固 | 守城時體力增加 |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 |
努力 | 攻擊力增加 |
鍛鍊 | 防禦力增加 |
毅力 | 體力增加 |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 |
意志 | 昏厥時間縮短 |
憤怒 | 暴擊傷害增加 |
直覺 | 暴擊率增加 |
勃勃 | 技能傷害提升 |
勇敢 | 受到的技能傷害減少 |
共感 | 技能點數恢復量增加 |
2. 集結部隊編組時的適用範圍
- 集結長增益效果: 根據裝備寵物的騎士是部隊長還是部隊成員,增益效果的適用方式會有所不
ex. 擾亂: 身為「集結長」+「部隊長」時適用。
ex. 共鳴: 身為「集結長」+「部隊成員」時也適用。(身為「集結成員」時不適用。)
- 集結成員增益效果: 參與集結時,將根據集結公式全部適用。
擔任集結長時適用的增益 |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 |
冷漠 | 攻擊亡靈時敵人防禦力減少 |
冷笑 | 攻擊亡靈時敵人攻擊力減少 |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 |
無情 | 攻擊亡靈時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 |
衰弱 | 守城時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 |
減弱 | 攻擊部隊時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 |
頑皮 | 對手技能點數恢復量減少 |
侵蝕 | 攻城時敵人攻擊力, 防禦力減少 |
誠實 | 採集速度增加 |
耿直 | 載貨量增加 |
細膩 | 亡靈獲得的硬幣量增加 |
活潑 | 消滅軍團獲得的領主經驗值 |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 |
意志 | 昏厥時間縮短 |
憤怒 | 暴擊傷害增加 |
直覺 | 暴擊率增加 |
勃勃 | 技能傷害提升 |
勇敢 | 受到的技能傷害減少 |
共感 | 技能點數恢復量增加 |
即使是集結成員也適用的增益 |
果敢 | 攻擊亡靈時的攻擊力增加 |
堅韌 | 攻擊亡靈時的防禦力增加 |
剛毅 | 攻擊亡靈時的體力增加 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 |
毅然 | 攻城時防禦力增加 |
忍耐 | 攻城時體力增加 |
決然 | 守城時攻擊力增加 |
堅決 | 守城時防禦力增加 |
堅固 | 守城時體力增加 |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 |
努力 | 攻擊力增加 |
鍛鍊 | 防禦力增加 |
毅力 | 體力增加 |