こんにちは、「王国のドラゴン」のGMクラトスです。
『王国のドラゴン』における戦争の花形といえば、ドラゴンキャッスル占領戦と
王国対戦コンテンツです。
長きにわたり、ドラゴンキャッスル占領のための領主様方の死闘は
核心コンテンツとして位置づけられてきました。皆様により迫力あふれる戦闘をお楽しみいただけるよう、
私どもは努力しております。
より多彩な戦略をご活用いただけるよう、ドラゴンキャッスル占領戦/王国対戦の
大規模な改編を、次回のアップデートメンテナンスに合わせて準備しております。
詳細につきましては、下記をご確認ください。
※ GMノートでご案内する内容は、今後の開発状況や内部スケジュールによって変更される場合がございます。
1. 戦略要塞のバフ効果を強化 (全シーズン適用)
現在よりも占領効果を大きく体感できるよう、戦略要塞のバフ効果が強化されます。
駐屯兵士の討伐頻度と駐屯軍の死亡率を大幅に高め、戦略要塞がその名にふさわしい重要な拠点として
活用されるよう、準備を進めております。
2. ドラゴンキャッスルの初期駐屯軍の難易度を上方修正 (チャレンジャーシーズン)
チャレンジャーシーズンに突入した王国のレベルに合わせ、ドラゴンキャッスルに駐屯する初期駐屯軍の
難易度が上方修正されます。
これに伴い、ドラゴンキャッスル攻略時に獲得する貢献度も増加しますので、戦略要塞を活用するなど
様々な方法でドラゴンキャッスルの占領をお試しください。
3. 戦略要塞の戦闘を多様化 (チャレンジャーシーズン)
戦略要塞のバフ効果が強化されることに伴い、戦略要塞を守る
アンデッドがより脅威となり、迅速にアンデッドを討伐して戦略要塞を占領することが重要になります。
また、戦略要塞にも「城門ティア」システムが適用され、防衛の重要性もさらに増すことになります。
4. 召喚アンデッドを上方修正 (チャレンジャーシーズン)
ドラゴンキャッスル占領戦/王国対戦の進行中に召喚するアンデッドの能力値が上方修正されます。
アンデッドを討訪し、より多くの貢献度を獲得できるようになることを期待しております。
5. 連続キル演出を追加 (王国対戦)
王国対戦限定で、連続で敵を討伐するなど、特定の条件を満たすと
戦場のすべての領主様が注目するような連続キル演出効果が追加されます。
※ チャレンジャーシーズンを対象に適用される内容は、チャレンジャーシーズンの王国が
王国対戦および王国対戦トーナメントに参加する際にも同様に適用されます。
※ ご自身の王国がチャレンジャーシーズンでなくても、チャレンジャーシーズンに属する王国と王国対戦でマッチングした場合、
チャレンジャーシーズンを基準として適用されます。
今回の改編を通じて、ドラゴンキャッスル占領戦に多様で新しい風が吹くことを期待しております。
王国メンバーとの緊密なコミュニケーションを通じて、より深みのある戦場を披露してくださることを願っております。
今回ご案内する変更予定事項は以上となります。
本日はこれにて失礼いたします。今後も様々なニュースをお届けできるよう最善を尽くしてまいります。
今後とも、『王国のドラゴン』をよろしくお願いいたします。
- GMクラトスより -