親愛的領主大人,您好。
這裡是《Dragon Siege》。
為提供公平愉快的遊戲環境,特此公告寵物系統的詳細機率資訊,
詳情請參閱以下內容。
* 最後更新時間:2025年5月7日(UTC)
【寵物蛋】
※ 編年史第2季後版本之寵物蛋機率如下:
■ 基本型
寵物 | 機率 |
奎托斯 | 20% |
帕克斯 | 20% |
傑羅斯 | 20% |
歐洛斯 | 20% |
比亞 | 20% |
合 計 | 100% |
■ 高級型
【寵物技能】
【寵物技能】包含兩種獨立機率:一種是各技能出現的機率,
另一種是根據該技能數值對應的性能等級機率。
1. 根據數值的性能機率
- 【基本型】與【高級型】寵物適用相同機率。
範例) 基本型寵物的【誠實S級】技能出現機率為 7.6% × 3% = 0.228%
性能 | S | A | B | C | D |
出現機率 | 0.03 | 7.00% | 15% | 25% | 50% |
2. 各技能出現的機率
1) 基本型寵物的技能機率
共同特性 | 效果 | S | A | B | C | D | 出現機率 |
誠實 | 採集速度增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 7.60% |
耿直 | 載貨量增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 7.00% |
細膩 | 亡靈獲得的硬幣量增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 7.00% |
活潑 | 消滅軍團獲得的領主經驗值 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 7.00% |
果敢 | 攻擊亡靈時的攻擊力增加 | 6.00% | 3.00% | 2.00% | 1.50% | 1.00% | 5.50% |
堅韌 | 攻擊亡靈時的防禦力增加 | 6.00% | 3.00% | 2.00% | 1.50% | 1.00% | 5.50% |
剛毅 | 攻擊亡靈時的體力增加 | 6.00% | 3.00% | 2.00% | 1.50% | 1.00% | 5.50% |
冷笑 | 攻擊亡靈時敵人攻擊力減少 | -8.00% | -4.00% | -3.00% | -2.00% | -1.00% | 5.50% |
冷漠 | 攻擊亡靈時敵人防禦力減少 | -8.00% | -4.00% | -3.00% | -2.00% | -1.00% | 5.50% |
無情 | 攻擊亡靈時敵人體力減少 | -8.00% | -4.00% | -3.00% | -2.00% | -1.00% | 5.50% |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 3.20% |
毅然 | 攻城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 3.20% |
忍耐 | 攻城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 3.20% |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 3.20% |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 3.20% |
侵蝕 | 攻城時敵人體力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 3.20% |
決然 | 守城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 3.20% |
堅決 | 守城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 3.20% |
堅固 | 守城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 3.20% |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 3.20% |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 3.20% |
衰弱 | 守城時敵人體力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 3.20% |
合計 | 100.00% |
2) 高級型寵物的技能機率
共同特性 | 效果 | S | A | B | C | D | 出現機率 |
決斷 | 攻城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
毅然 | 攻城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
忍耐 | 攻城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
威脅 | 攻城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
攪亂 | 攻城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
侵蝕 | 攻城時敵人體力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
決然 | 守城時攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅決 | 守城時防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
堅固 | 守城時體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 5.00% |
反擊 | 守城時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
粉碎 | 守城時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
衰弱 | 守城時敵人體力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 5.00% |
勇猛 | 攻擊部隊時的攻擊力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
強韌 | 攻擊部隊時的防禦力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
堅實 | 攻擊部隊時的體力增加 | 8.00% | 4.00% | 3.00% | 2.00% | 1.00% | 4.00% |
惡意 | 攻擊部隊時敵人攻擊力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
挑釁 | 攻擊部隊時敵人防禦力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
減弱 | 攻擊部隊時敵人體力減少 | -10.00% | -5.00% | -3.00% | -2.50% | -1.25% | 4.00% |
努力 | 攻擊力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
鍛鍊 | 防禦力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
毅力 | 體力增加 | 5.00% | 2.50% | 2.00% | 1.25% | 1.00% | 3.00% |
憤怒 | 暴擊傷害增加 | 10.00% | 5.00% | 3.00% | 2.50% | 1.25% | 2.00% |
直覺 | 暴擊率增加 | 3.00% | 1.50% | 1.00% | 0.75% | 0.50% | 2.00% |
達人 | 額外獲得龍的技能點數 | 4.00% | 2.00% | 1.00% | 1.00% | 0.50% | 2.00% |
意志 | 昏厥時間縮短 | -1.50% | -0.75% | -0.40% | -0.20% | -0.10% | 1.00% |
合計 | 100.00% |